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Sony abandonne PHYSINT, le prochain jeu d’Hideo Kojima passe chez Xbox

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10 septembre 2026 9 vues

Coup de théâtre autour de PHYSINT, le mystérieux jeu d’action-espionnage imaginé par Hideo Kojima. Initialement développé en collaboration avec Sony Interactive Entertainment, le projet change finalement de partenaire. PlayStation s’est retiré du jeu et Xbox va désormais assurer son édition, permettant à Kojima Productions de poursuivre son développement.

Un changement particulièrement symbolique pour un projet qui avait justement été présenté comme les retrouvailles entre Hideo Kojima, le genre de l’espionnage et PlayStation.

PlayStation voulait mettre un terme au projet

Hideo Kojima a lui-même apporté des précisions sur les circonstances de cette séparation. Selon le créateur de Metal Gear, Kojima Productions a reçu à la mi-juin 2026 une notification inattendue de PlayStation Studios annonçant l’annulation du projet PHYSINT.

Le studio japonais n’avait cependant aucune intention d’abandonner son jeu. Kojima explique que ses équipes ont passé les trois mois suivants à rechercher un nouveau partenaire afin de poursuivre le développement.

PlayStation confirme de son côté avoir pris la décision de mettre fin à sa collaboration avec Kojima Productions sur PHYSINT. Sony parle d’une décision prise après mûre réflexion, sans donner de raison précise, et affirme conserver une grande admiration pour la vision d’Hideo Kojima. Le constructeur assure également que sa relation avec le créateur japonais reste solide.

Aucun motif officiel n’a donc été communiqué. Les éventuelles questions de budget, de calendrier ou de stratégie interne chez PlayStation restent pour le moment de simples hypothèses.

Xbox récupère PHYSINT

La recherche d’un nouvel éditeur s’est finalement terminée chez Microsoft. Le 9 septembre 2026, Xbox a officiellement annoncé l’extension de son partenariat avec Kojima Productions afin de publier PHYSINT.

Les deux entreprises travaillent déjà ensemble sur OD, l’autre projet particulièrement mystérieux d’Hideo Kojima. Cette première collaboration semble avoir facilité le rapprochement.

Kojima a également réaffirmé son ambition de redéfinir le genre de l’action-espionnage avec PHYSINT. Microsoft souhaite de son côté soutenir la vision créative du célèbre développeur japonais.

Xbox ne récupère donc pas simplement un projet supplémentaire : Microsoft renforce considérablement ses liens avec l’un des créateurs les plus célèbres de l’industrie du jeu vidéo.

Un retournement spectaculaire pour un jeu annoncé avec PlayStation

Le changement est d’autant plus surprenant que PHYSINT avait été annoncé comme un projet étroitement lié à PlayStation.

Dévoilé en janvier 2024, le jeu devait marquer le retour d’Hideo Kojima à un genre auquel son nom reste indissociable : l’action et l’espionnage. Une orientation qui avait immédiatement rappelé Metal Gear Solid, même si PHYSINT constitue une nouvelle propriété intellectuelle et n’a aucun lien officiel avec la licence de Konami.

À l’époque, Kojima évoquait plusieurs décennies de collaboration avec Sony dans le domaine des jeux d’espionnage. PHYSINT apparaissait presque comme un retour aux sources après Death Stranding.

Deux ans plus tard, le projet prend donc une direction radicalement différente.

PHYSINT est toujours bien vivant

La principale information pour les joueurs reste néanmoins que PHYSINT n’est pas annulé.

Kojima Productions confirme que son développement se poursuit avec Xbox. Le concept général ne semble pas avoir changé : le studio décrit toujours PHYSINT comme un titre d’action-espionnage particulièrement ambitieux avec lequel Kojima souhaite une nouvelle fois repousser les frontières entre jeu vidéo et cinéma.

Quelques premiers éléments avaient été dévoilés en septembre 2025, à l’occasion du dixième anniversaire de Kojima Productions. Un premier visuel avait alors été présenté, accompagné de trois noms au casting : Charlee Fraser, Ma Dong-seok et Minami Hamabe.

Le véritable visage du jeu reste toutefois largement inconnu. Aucun gameplay n’a encore été présenté et son développement semble toujours relativement éloigné de sa conclusion.

Il ne faut probablement pas attendre PHYSINT avant plusieurs années

Avant même ce changement d’éditeur, Hideo Kojima prévenait que PHYSINT était un projet à très long terme.

En mai 2025, le développeur estimait encore avoir besoin de cinq à six années supplémentaires pour mener le jeu à son terme. Sur cette base, une sortie autour de 2030 ou 2031 semblait envisageable.

Cette estimation doit désormais être prise avec davantage de précautions. Le passage de Sony à Microsoft pourrait modifier l’organisation, le financement ou le calendrier de production.

Xbox n’a pour l’instant annoncé aucune date ni fenêtre de sortie.

PHYSINT sera-t-il une exclusivité Xbox ?

C’est probablement la plus grande inconnue laissée par cette annonce.

Xbox confirme être devenu l’éditeur de PHYSINT, mais ni Microsoft ni Kojima Productions n’ont précisé les plateformes concernées. Il est donc impossible, à ce stade, d’affirmer officiellement que PHYSINT sera une exclusivité Xbox ou qu’il ne sortira jamais sur PlayStation.

La nuance est importante, particulièrement avec la stratégie multiplateforme adoptée ces dernières années par Microsoft.

Une version PC paraît également plausible compte tenu de la politique actuelle de Xbox, mais aucune liste définitive des plateformes n’a encore été communiquée.

Kojima Productions et Xbox veulent aller au-delà du jeu vidéo

Autre détail particulièrement intéressant : l’accord entre Microsoft et Kojima Productions dépasse désormais PHYSINT et OD.

Xbox annonce que les deux entreprises souhaitent également collaborer dans le cinéma et la télévision afin de développer de nouvelles histoires pour un public plus large.

Aucun projet concret n’a encore été présenté, mais cette orientation correspond parfaitement aux ambitions affichées depuis plusieurs années par Hideo Kojima, qui souhaite toujours davantage rapprocher le jeu vidéo du cinéma et des autres médias.

Un joli coup pour Xbox, beaucoup de questions pour Sony

En récupérant PHYSINT, Microsoft réalise une opération particulièrement intéressante. Xbox possède désormais deux collaborations majeures avec Kojima Productions, OD et PHYSINT, auxquelles pourraient s’ajouter de futurs projets pour le cinéma et la télévision.

Pour PlayStation, l’histoire est plus étonnante. Sony était associé au projet depuis son annonce et entretient une longue relation avec Hideo Kojima. Pourtant, l’entreprise a préféré arrêter sa participation alors que Kojima Productions souhaitait manifestement continuer.

Les raisons exactes de cette décision restent inconnues.

Une certitude demeure néanmoins : PHYSINT a survécu à son abandon par PlayStation. Hideo Kojima pourra poursuivre son grand retour au jeu d’espionnage, mais ce sera désormais avec Xbox comme éditeur.

Reste à savoir ce que ce changement impliquera pour le jeu lui-même et, surtout, sur quelles machines nous pourrons finalement y jouer.

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Écrit par

larevuegeek

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